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ENEM 2020-1

Q. 160

Nível 2

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pdf_001.png
Em um jogo desenvolvido para uso no computador, objetos tridimensionais vão descendo do alto da tela até alcançarem o plano da base. O usuário pode mover ou girar cada objeto durante sua descida para posicioná-lo convenientemente no plano horizontal. Um desses objetos é formado pela justaposição de quatro cubos idênticos, formando assim um sólido rígido, como ilustrado na figura.
\begin{center}
\end{center}
Para facilitar a movimentação do objeto pelo usuário, o programa projeta ortogonalmente esse sólido em três planos quadriculados perpendiculares entre si, durante sua descida.
A figura que apresenta uma possível posição desse sólido, com suas respectivas projeções ortogonais sobre os três planos citados, durante sua descida é
\begin{multicols}{3}
\begin{enumerate}[label=\protect\circled{\Alph*}]
\item 
\begin{minipage}[c]{0.32\textwidth}
\item 
\begin{minipage}[c]{0.32\textwidth}
\item 
\begin{minipage}[c]{0.32\textwidth}
\item 
\begin{minipage}[c]{0.32\textwidth}
\item 
\begin{minipage}[c]{0.32\textwidth}
\end{enumerate}
\end{multicols}
stripBackgroudGeral.png

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